Centro autorizado SEPE · FUNDAEAcceso a Campus →
Campus ELEACAMPUS ELEA

3ds max 2015 para modelado

Conocer 3D Studio en toda su dimensión es arduo dada la cantidad de posibilidades que tiene este software de generación 3D el más utilizado en el mercado profesional. La creación de objetos y su representación y transformación, así como el modelado NURBS, son aspectos de este potente programa necesario manejar a fondo.

Modalidad
online
Duración
40 horas

Temario

1 Conociendo 3ds Max 201524 temas
  • 1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
  • 1.2 Requerimientos técnicos
  • 1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
  • 1.4 Flujo de trabajo de un proyecto
  • 1.5 El Interfaz de Usuario (IU)
  • 1.6 Barra de menús
  • 1.7 Barras de herramientas
  • 1.8 Visores
  • 1.9 La pestaña Ventanas gráficas
  • 1.10 Trabajar en modo experto
  • 1.11 Desactivación de un visor
  • 1.12 Control de representación de visores
  • 1.13 Selección de niveles de degradación adaptativa
  • 1.14 Usar la herramienta de navegación ViewCube
  • 1.15 Trabajar con el control SteeringWheels
  • 1.16 Trabajar imágenes de fondo en los visores
  • 1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
  • 1.18 Cargar escenas guardadas
  • 1.19 Guardar escenas
  • 1.20 Guardar selecciones
  • 1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015
  • 1.22 Práctica - Peón de ajedrez
  • 1.23 Práctica - La interfaz
  • 1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
2 Creación de primitivas30 temas
  • 2.1 Primitivas estándar
  • 2.2 Caja (Box)
  • 2.3 Cono (Cone)
  • 2.4 Esfera (Sphere)
  • 2.5 Geoesfera (GeoSphere)
  • 2.6 Cilindro (Cylinder)
  • 2.7 Tubo (Tube)
  • 2.8 Toroide (Torus)
  • 2.9 Piramide (Pyramid)
  • 2.10 Tetera (Teapot)
  • 2.11 Plano (Plane)
  • 2.12 Primitivas extendidas
  • 2.13 Poliedro (Hedra)
  • 2.14 Nudo toroide (Torus Knot)
  • 2.15 Caja Chaflán (ChamferBox)
  • 2.16 Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
  • 2.17 Bidón (OilTank)
  • 2.18 Cápsula (Capsule)
  • 2.19 Huso (Spindle)
  • 2.20 Extrusión en L (L-Ext)
  • 2.21 Gengon
  • 2.22 Extrusión en C (C-Ext)
  • 2.23 Onda Anillo (RingWave)
  • 2.24 Hose
  • 2.25 Prisma (Prism)
  • 2.26 Cuadrículas de correccion
  • 2.27 Creación de primitivas con el teclado
  • 2.28 Modificación de primitivas
  • 2.29 Práctica - Primitivas animadas
  • 2.30 Cuestionario: Creación de primitivas
3 Selección de objetos13 temas
  • 3.1 Introducción a la selección de objetos
  • 3.2 Selección de objetos individuales con el ratón
  • 3.3 Selección por región
  • 3.4 Modos de región parcial y completa
  • 3.5 Selección por nombres de objetos
  • 3.6 Selección por color
  • 3.7 Conjuntos de selección con nombre
  • 3.8 Filtros de selección
  • 3.9 Seleccionar por capa
  • 3.10 Bloquear conjunto de selección
  • 3.11 Grupos
  • 3.12 Práctica - Selección
  • 3.13 Cuestionario: Selección de objetos
4 Representación de los objetos13 temas
  • 4.1 Colores de objeto
  • 4.2 Selector de colores
  • 4.3 Definición de colores personalizados
  • 4.4 Selección de objetos por color
  • 4.5 Opciones de representación
  • 4.6 Color de presentación
  • 4.7 Ocultar (No mostrar objetos)
  • 4.8 Congelar objetos
  • 4.9 Optimización de la presentación
  • 4.10 Presentación de vínculos
  • 4.11 Práctica - Creación de logotipos flotantes
  • 4.12 Práctica - Rayos laser animados
  • 4.13 Cuestionario: Representación de los objetos
5 Transformación de objetos10 temas
  • 5.1 Aplicación de transformaciones
  • 5.2 Desplazamiento de objetos
  • 5.3 Rotación de objetos
  • 5.4 Escala de objetos
  • 5.5 Animación de transformaciones
  • 5.6 Coordenadas de transformación
  • 5.7 Centros de transformación
  • 5.8 Uso de las restricciones a los ejes
  • 5.9 Práctica - Transformaciones
  • 5.10 Cuestionario: Transformación de objetos
6 Clonación de objetos17 temas
  • 6.1 Técnicas de clonación
  • 6.2 Copias, calcos y referencias
  • 6.3 Clonación con Mayúscula
  • 6.4 Clonación con Mayuscula-Mover
  • 6.5 Clonación con Mayúscula-Rotar
  • 6.6 Pivote local en el centro
  • 6.7 Pivote local fuera del objeto
  • 6.8 Centro de selección
  • 6.9 Centro de coordenadas
  • 6.10 Clonación con Mayúscula-Escalar
  • 6.11 Simetría de objetos
  • 6.12 Matrices de Objetos
  • 6.13 Instantánea
  • 6.14 Herramienta de espaciado
  • 6.15 Clone and Align Tool
  • 6.16 Práctica - Logotipo Corel animado
  • 6.17 Cuestionario: Clonación de objetos
7 Objetos Booleanos13 temas
  • 7.1 Concepto de operaciones de Boole
  • 7.2 Creación de Booleanos
  • 7.3 Unión
  • 7.4 Intersección
  • 7.5 Substracción (A-B)
  • 7.6 Substracción (B-A)
  • 7.7 Cortar
  • 7.8 Metodo de copia del operando B
  • 7.9 Representación de cuerpos booleanos
  • 7.10 ProBoolean
  • 7.11 Práctica - Objetos Booleanos
  • 7.12 Práctica - Modelado de un cenicero de diseño
  • 7.13 Cuestionario: Objetos Booleanos
8 Creación de formas splines19 temas
  • 8.1 Creación de formas
  • 8.2 Línea (Line)
  • 8.3 Rectángulo (Rectangle)
  • 8.4 Círculo (Circle)
  • 8.5 Elipse (Ellipse)
  • 8.6 Arco (Arc)
  • 8.7 Corona (Donut)
  • 8.8 Polígono (NGon)
  • 8.9 Estrella (Star)
  • 8.10 Texto (Text)
  • 8.11 Helice (Helix)
  • 8.12 Huevo (Egg)
  • 8.13 Sección (Section)
  • 8.14 Creación de formas monospline y de varias splines
  • 8.15 Vista de forma
  • 8.16 Creación de splines con el teclado
  • 8.17 Práctica - Formas
  • 8.18 Práctica - Creación de una placa con texto sangrado
  • 8.19 Cuestionario: Creación de formas splines
9 Modelado NURBS10 temas
  • 9.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
  • 9.2 Creación de Curvas NURBS
  • 9.3 Creación de Superficies NURBS
  • 9.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
  • 9.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
  • 9.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
  • 9.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
  • 9.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
  • 9.9 Práctica - Modelado de una llave
  • 9.10 Cuestionario: Modelado NURBS
10 Modificadores34 temas
  • 10.1 El Catálogo de modificadores
  • 10.2 El panel de comandos Modificar
  • 10.3 Formato del panel Modificar
  • 10.4 Personalización del conjunto de botones
  • 10.5 Desactivación y eliminación de modificadores
  • 10.6 Curvar (Bend)
  • 10.7 Afilar (Taper)
  • 10.8 Torcer (Twist)
  • 10.9 Ruido (Noise)
  • 10.10 Estirar (Stretch)
  • 10.11 Squeeze
  • 10.12 Push
  • 10.13 Mullir (Relax)
  • 10.14 Rizo (Ripple)
  • 10.15 Onda (Wave)
  • 10.16 Sesgar (Skew)
  • 10.17 Slice
  • 10.18 Esferificar (Spherify)
  • 10.19 Celosia (Lattice)
  • 10.20 Desplazar (Displace)
  • 10.21 Substitute
  • 10.22 Derretir (Melt)
  • 10.23 Flexión (Flex)
  • 10.24 Morfista (Morpher)
  • 10.25 Piel (Skin)
  • 10.26 Editar spline
  • 10.27 Extrudir (Extrude)
  • 10.28 Torno (Lathe)
  • 10.29 Biselar (Bevel)
  • 10.30 Perfil de bisel (Bevel Profile)
  • 10.31 Editar malla
  • 10.32 Práctica - Creación de una mesa
  • 10.33 Práctica - Ajedrez
  • 10.34 Cuestionario: Modificadores
11 Vista esquemática8 temas
  • 11.1 Utilidad de la vista esquemática
  • 11.2 Trabajar con la vista esquemática
  • 11.3 Ventana Schematic View
  • 11.4 Configuración de la vista esquemática
  • 11.5 Operaciones básicas en la ventana Schematic View
  • 11.6 Práctica - Pelota de fútbol
  • 11.7 Práctica - Modelado de un cepillo de dientes
  • 11.8 Cuestionario: Vista esquematica
12 Cámaras8 temas
  • 12.1 Cámaras en 3ds Max
  • 12.2 Crear cámaras
  • 12.3 Creación de una vista de cámara
  • 12.4 Mover las cámaras
  • 12.5 Parámetros de la cámara
  • 12.6 Práctica - Placa Corporativa
  • 12.7 Práctica - El ataque del platillo
  • 12.8 Cuestionario: Cámaras
13 Materiales18 temas
  • 13.1 Editor de materiales
  • 13.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  • 13.3 Controles de materiales
  • 13.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  • 13.5 Material-Map Browser
  • 13.6 Definición de los parámetros básicos de un material
  • 13.7 Almacenamiento de materiales nuevos
  • 13.8 Otro tipo de materiales no estándar
  • 13.9 Imágenes bitmap
  • 13.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
  • 13.11 Coordenadas de mapeado
  • 13.12 El modificador Mapa UVW
  • 13.13 Materiales de procedimiento
  • 13.14 Materiales Matte-Shadow
  • 13.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  • 13.16 Práctica - Juego de bolos
  • 13.17 Práctica - Mapeado por cara
  • 13.18 Cuestionario: Materiales
14 Objetos Solevados17 temas
  • 14.1 Solevación con 3ds Max (Lofting)
  • 14.2 Solevación con Asignar recorrido
  • 14.3 Solevación con Asignar forma
  • 14.4 Comparación de formas
  • 14.5 Alineación del primer vértice de la forma
  • 14.6 Desplazamiento de formas
  • 14.7 Solevación de formas con varias splines
  • 14.8 Uso de texto como recorrido
  • 14.9 Deformaciones de objetos solevados
  • 14.10 Deformación escalar
  • 14.11 Deformación por torsión
  • 14.12 Deformación por oscilación
  • 14.13 Deformación en bisel
  • 14.14 Deformación por ajuste
  • 14.15 Práctica - Linterna
  • 14.16 Práctica - Partición de cilindros
  • 14.17 Cuestionario: Objetos Solevados
15 Objetos de Composición8 temas
  • 15.1 Transformar
  • 15.2 Dispersar (Scatter)
  • 15.3 Conformar (Conform)
  • 15.4 Conectar (Connect)
  • 15.5 FusForma (ShapeMerge)
  • 15.6 Terreno (Terrain)
  • 15.7 Práctica - La Cueva
  • 15.8 Cuestionario: Objetos de composición
16 Posproducción de escenas8 temas
  • 16.1 Edición en Video Post
  • 16.2 Barra de herramientas de Video Post
  • 16.3 Barra de estado de Video Post
  • 16.4 Composición en Video Post
  • 16.5 Generación de una salida en archivo
  • 16.6 Efectos de representación
  • 16.7 Cuestionario: Posproducción de escenas
  • 16.8 Cuestionario: Cuestionario final
  • Centro autorizado SEPE · FUNDAE
  • Gestionamos la bonificación de principio a fin

Cursos relacionados

Habilidades Profesionales
online20 horas

Atención telefónica a clientes y tratamiento de situaciones difíciles

Utilizar las técnicas de comunicación telefónica, tanto a nivel de emisor como de receptor y gestionar de una manera rápida y eficaz las necesidades de los clientes.

165,00 € + IVAVer curso →
Habilidades Profesionales
online20 horas

Calidad de servicio y atención al cliente en hostelería

“El cliente es lo más importante”. Sin duda, un buen eslogan que, de una forma u otra, muchas empresas lo expresan en sus mensajes publicitarios. Pero “del dicho al hecho…” ¿Se está preparado técnicamente para realmente dar el mejor servicio a nuestros clientes? La respuesta está en este curso que le prepara para dotarle de mayor fluidez en las relaciones interpersonales, conocer mejor a cada tipo de clientes, corregir los fallos, atender las reclamaciones, etc. Un buen servicio a los clientes es hoy en día una ventaja competitiva que diferencia en el mercado. Este curso ofrece la formación necesaria para ser capaces de: • Aprender a observar, escuchar y actuar. • Conocer las percepciones propias y su influencia en la percepción de los clientes y en la creación de actitudes. • Aprender una metodología de acción. • Aprender a autocontrolar las emociones y utilizarlas correctamente y a tiempo. • Incrementar la resistencia a la frustración personal. • Aprender a transformar problemas en oportunidades de mejora. • Aplicar metodología concreta para conseguir ofrecer atención excelente a los clientes. • Superar situaciones conflictivas y tensionantes. • Actuar con mentalidad de servicio hacia los clientes. • Afianzar la buena imagen de la empresa. • Motivación y participación de la empresa.

165,00 € + IVAVer curso →
Habilidades Profesionales
online20 horas

Calidad y organización en el trabajo

Este curso permite adquirir los conocimientos necesarios para una buena organización en el trabajo. Se exponen conocimientos generales, al igual que trata de forma específica, de conceptos imprescindibles para una buena conclusión de trabajos en el mundo laboral. Este curso, pretende consolidar y mejorar los conocimientos sobre la calidad del trabajo.

165,00 € + IVAVer curso →
Habilidades Profesionales
online20 horas

Comunicación y fidelización con el cliente

Conocer las características del usuario. • Comprender y diferenciar las distintas tipologías de cliente. • Comprender la importancia que tiene en la actualidad la atención al cliente. • Saber identificar y aplicar técnicas de fidelización de clientes. • Reconocer y comprender la importancia de los programas de fidelización de clientes. • Saber por qué se pierde a los clientes y las técnicas a utilizar para recuperarlos. • Conocer los procesos de comunicación que se producen en la atención a clientes. • Conocer los diferentes tipos de clientes. • Diferenciar escucha activa y escucha activa “escrita” • Conocer los canales de comunicación y los mensajes en la comunicación. • Reconocer tipo de situaciones y qué habilidades debemos adquirir para gestionarlos favorablemente. • Obtener pautas eficaces para enfrentarse a situaciones conflictivas con clientes. • Resolver conflictos e incidencias para satisfacer las necesidades de los clientes. • Conocer las características y comportamientos de diferentes tipos de clientes. • Identificar las situaciones conflictivas a fin de prestar un servicio de atención al cliente de calidad.

165,00 € + IVAVer curso →