Horas: 30 Horas
Categoria: Páginas Web / Programación
Objetivo del curso: Aprenda a diseñar sus sitios Web con el software más revolucionario y dinámico para la creación de páginas Web. Flash le permitirá publicar Web profesionales, llenas de movimientos y sonidos, y todo ello sin necesidad de tener conocimientos de programación. Dibujos animados, vídeos reales, interactividad… ¡Espectacular¡ El curso incluye simulaciones del programa real por lo que no es imprescindible tenerlo instalado. Además son numerosas las prácticas” paso a paso” descargables (PDF), así como las explicaciones audiovisuales y los cuestionarios.

Indice:

    • 1.1Presentación y objetivos del curso
    • 1.2Requerimientos técnicos para Flash
    • 1.3Ejecución de Macromedia Flash
    • 1.4El entorno de trabajo
    • 1.5Configurar las propiedades de una película nueva
    • 1.6Cargar y previsualizar una película guardada
    • 1.7Guardar una película
    • 1.8La paleta Herramientas
    • 1.9El escenario y su visualización
    • 1.10Ayudas de dibujo
    • 1.11Trabajo con paneles
    • 1.12Línea de Tiempo
    • 1.13Explorador de Películas
    • 1.14Salir de Macromedia Flash
    • 1.15Simulación – Iniciar Flash desde el menú Inicio
    • 1.16Simulación – Localizar áreas del entorno de trabajo
    • 1.17Simulación – Configurar las dimensiones del escenario
    • 1.18Simulación – Salir de la aplicación
    • 1.19Simulación – Abrir paneles flotantes
    • 1.20Cuestionario: Conociendo Flash
      2Técnicas de dibujo
    • 2.1Vídeo real – Introducción al dibujo
    • 2.2Vídeo real – Tecnología vectorial y bitmap
    • 2.3Importación desde otras aplicaciones
    • 2.4Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales
    • 2.5Dibujo de formas simples
    • 2.6Dibujo de formas libres
    • 2.7Configuración y utilización de la herramienta Pluma
    • 2.8Dibujo con la herramienta Pincel
    • 2.9Borrado de objetos en Flash
    • 2.10Vídeo real – Trabajo con color
    • 2.11Contornos y rellenos
    • 2.12Trabajo con rellenos sólidos y degradados
    • 2.13Modificación de líneas y contornos
    • 2.14La herramienta Bote de Tinta
    • 2.15La herramienta Cubo de pintura
    • 2.16Herramientas de texto en Flash
    • 2.17Creación de campos de texto dinámicos
    • 2.18Simulación – Importar un archivo
    • 2.19Simulación – Transformar mapa de bits en gráfico vectorial
    • 2.20Simulación – Configurar la herramienta Pluma
    • 2.21Práctica – Copiar dibujos
    • 2.22Práctica – Aprendiendo a dibujar en Macromedia Flash
    • 2.23Cuestionario: Técnicas de dibujo
      3Selección y manipulación de objetos
    • 3.1Vídeo real – Introducción a la selección de objetos
    • 3.2Selección y transformación de objetos con la herramienta Flecha
    • 3.3Uso de la herramienta Lazo
    • 3.4Agrupación de objetos
    • 3.5Objetos no agrupados
    • 3.6Mover y copiar objetos en Flash
    • 3.7Escalar objetos en Flash
    • 3.8Transformación libre de objetos
    • 3.9Distorsión de objetos
    • 3.10Envoltura de objetos
    • 3.11Rotar y sesgar objetos en Flash
    • 3.12Alineación de objetos
    • 3.13Simulación – Escalar una imagen mediante el panel Info
    • 3.14Simulación – Alinear una imagen en el escenario
    • 3.15Práctica – Macromedia Shockzone
    • 3.16Cuestionario: Selección y manipulación de objetos
      4Trabajar con frames y capas en Flash
    • 4.1Vídeo real – Uso de las capas en Flash
    • 4.2Información general sobre los fotogramas
    • 4.3Creación de etiquetas y comentarios
    • 4.4Utilización de anclajes
    • 4.5Información general sobre las capas
    • 4.6Creación de capas
    • 4.7Capas guías
    • 4.8Capas máscara
    • 4.9Simulación – Insertar y modificar una capa
    • 4.10Práctica – Creación de menús animados
    • 4.11Cuestionario: Trabajar con frames y capas en Flash
      5Biblioteca – Símbolos e instancias
    • 5.1Vídeo real – Porqué usar símbolos en Flash
    • 5.2Vídeo real – Uso de símbolos e instancias
    • 5.3La biblioteca de símbolos de Flash
    • 5.4Creación de símbolos
    • 5.5Creación de botones
    • 5.6Intercambiar símbolos
    • 5.7Trabajar con carpetas en la ventana Biblioteca
    • 5.8Eliminación de elementos de una Biblioteca
    • 5.9Cambiar las propiedades de las instancias
    • 5.10Simulación – Abrir la biblioteca
    • 5.11Simulación – Crear un símbolo gráfico
    • 5.12Simulación – Convertir un objeto en símbolo gráfico
    • 5.13Simulación – Eliminar un objeto de la biblioteca
    • 5.14Simulación – Consulta de la biblioteca
    • 5.15Simulación – Visibilidad de la instancia de la escena
    • 5.16Práctica – Visibilidad de un clip de película
    • 5.17Cuestionario: Biblioteca: Símbolos e instancias
      6Animación
    • 6.1Vídeo real – Creación de animaciones con Flash
    • 6.2Uso de escenas en Flash
    • 6.3Animación de fotograma a fotograma
    • 6.4Extensión de imágenes de fondo en una animación
    • 6.5Interpolación de movimiento entre dos puntos
    • 6.6Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
    • 6.7Interpolación de formas (Morphing)
    • 6.8Edición de animaciones en Flash
    • 6.9Simulación – Mostrar la totalidad de fotogramas de una capa
    • 6.10Simulación – Crear una nueva escena
    • 6.11Práctica – Chimaira intro
    • 6.12Práctica – Chimaira menú
    • 6.13Cuestionario: Animación
      7Sonido y música en Flash
    • 7.1Vídeo real – Adición de sonidos en una película
    • 7.2Importación de sonidos
    • 7.3Añadir sonidos a una película de Flash
    • 7.4Añadir efectos de sonido a los botones
    • 7.5Edición de sonidos
    • 7.6Compresión de sonidos
    • 7.7Simulación – Importar un archivo de sonido
    • 7.8Simulación – Compresión de sonidos
    • 7.9Práctica – Creación de bandas sonoras dinámicas
    • 7.10Cuestionario: Sonido y música en Flash
      8Interactividad básica
    • 8.1Vídeo real – Interactividad con Flash y ActionScript
    • 8.2Creación de películas interactivas
    • 8.3Acciones en fotogramas
    • 8.4Acciones en objetos
    • 8.5Modificación de acciones
    • 8.6Saltar a un fotograma o escena
    • 8.7Reproducir y parar una película
    • 8.8Ajustar la calidad de visualización de una película
    • 8.9Detener todos los sonidos de una película
    • 8.10Llamar a una URL desde Flash
    • 8.11Controlar la ventana del reproductor de Flash
    • 8.12Cargar un SWF de Flash dentro de una película
    • 8.13Descargar una película de Flash
    • 8.14Precarga básica de una película
    • 8.15Impresión de los fotogramas de una película
    • 8.16Simulación – Abrir una página Web haciendo uso de script
    • 8.17Simulación – Acción para cerrar el reproductor de Flash
    • 8.18Práctica – Uso del panel Acciones
    • 8.19Práctica – Siguiendo el recorrido del ratón
    • 8.20Práctica – Creación de una clave para múltiples usuarios
    • 8.21Cuestionario: Interactividad básica
      9Interactividad avanzada
    • 9.1Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash
    • 9.2Creación de un cursor personalizado
    • 9.3Captura de acciones de teclado con Flash
    • 9.4Valores de códigos de teclado para Flash
    • 9.5Creación de campos de texto en scroll
    • 9.6Configuración de valores de color en una película
    • 9.7Creación de controles de sonido
    • 9.8Simulación – Convertir un objeto en objeto arrastrable
    • 9.9Práctica – Creación de una calculadora
    • 9.10Práctica – Creación de un juego de naves espaciales
    • 9.11Cuestionario: Interactividad avanzada
      10Publicación y exportación de películas
    • 10.1Publicación de películas de Flash
    • 10.2Configuración de publicaciones SWF
    • 10.3Configuración de publicaciones HTML
    • 10.4Visualización previa de publicaciones y configuraciones
    • 10.5Exportación de películas e imágenes
    • 10.6Simulación – Proteger la exportación de nuestra película
    • 10.7Práctica – Juego de la serpiente
    • 10.8Cuestionario: Publicación y exportación de películas
    • 10.9Cuestionario: Cuestionario final –

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