Horas: 40 Horas
Categoria: Páginas Web / Programación
Objetivo del curso: Aprenda a diseñar sus sitios Web con el software más revolucionario y dinámico para la creación de páginas Web. Flash le permitirá publicar Web profesionales, llenas de movimientos y sonidos, y todo ello sin necesidad de tener conocimientos de programación. Dibujos animados, vídeos reales, interactividad… ¡Espectacular¡ El curso incluye simulaciones del programa real por lo que no es imprescindible tenerlo instalado. Además son numerosas las prácticas” paso a paso” descargables (PDF), así como las explicaciones audiovisuales y los cuestionarios.

Indice:

    • 1.1Presentación y objetivos del curso
    • 1.2Requerimientos técnicos para Adobe Flash
    • 1.3Ejecución de Adobe Flash
    • 1.4Utilización de la página de inicio
    • 1.5El entorno de trabajo
    • 1.6Configurar las propiedades de una película nueva
    • 1.7Cargar y previsualizar una película guardada
    • 1.8Guardar una película
    • 1.9Creación de proyectos
    • 1.10Plantillas
    • 1.11Panel de Herramientas
    • 1.12El escenario y su visualización
    • 1.13Ayudas de dibujo
    • 1.14Trabajo con paneles
    • 1.15Línea de Tiempo
    • 1.16Explorador de Películas
    • 1.17Salir de Adobe Flash
    • 1.18Práctica – Nuestra primera animación
    • 1.19Cuestionario: Conociendo Adobe Flash Professional
      2Técnicas de dibujo
    • 2.1Tecnología vectorial y bitmap
    • 2.2Importación desde otras aplicaciones
    • 2.3Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales
    • 2.4Dibujo de formas simples
    • 2.5Dibujo de polígonos y estrellas
    • 2.6Dibujo de formas libres
    • 2.7Configuración y utilización de la herramienta Pluma
    • 2.8Dibujo con la herramienta Pincel
    • 2.9Aplicación de patrones con el pincel rociador
    • 2.10Dibujo de patrones con la herramienta Deco
    • 2.11Borrado de objetos en Flash
    • 2.12Contornos y rellenos
    • 2.13Trabajo con rellenos sólidos y degradados
    • 2.14Modificación de líneas y contornos
    • 2.15La herramienta Bote de Tinta
    • 2.16La herramienta Cubo de pintura
    • 2.17Bloqueo de un degradado o de un mapa de bits
    • 2.18Herramientas de texto en Flash
    • 2.19Creación de campos de texto dinámicos
    • 2.20Práctica – Aprendiendo a dibujar en Adobe Flash
    • 2.21Práctica – Copiar dibujos
    • 2.22Cuestionario: Técnicas de dibujo
      3Selección y manipulación de objetos
    • 3.1Introducción a la selección de objetos
    • 3.2Modelo de dibujo de Flash
    • 3.3Selección y transformación de objetos con la Flecha
    • 3.4Uso de la herramienta Lazo
    • 3.5Agrupación de objetos
    • 3.6Objetos no agrupados
    • 3.7Mover y copiar objetos en Flash
    • 3.8Escalar objetos en Flash
    • 3.9Transformación libre de objetos
    • 3.10Distorsión de objetos
    • 3.11Envoltura de objetos
    • 3.12Rotar y sesgar objetos en Flash
    • 3.13Gráficos 3D en Flash
    • 3.14Alineación de objetos
    • 3.15Transformación de rellenos
    • 3.16Práctica – Macromedia Shockzone
    • 3.17Cuestionario: Selección y manipulación de objetos
      4Trabajar con frames y capas en Flash
    • 4.1Información general sobre los fotogramas
    • 4.2Selección de fotogramas en la línea de tiempo
    • 4.3Creación de etiquetas y comentarios
    • 4.4Utilización de anclajes
    • 4.5Información general sobre las capas
    • 4.6Creación de capas
    • 4.7Creación de carpetas de capas
    • 4.8Capas guías
    • 4.9Capas máscara
    • 4.10Práctica – Creación de menús animados
    • 4.11Cuestionario: Trabajar con frames y capas en Flash
      5Biblioteca – símbolos e instancias
    • 5.1Uso de símbolos e instancias
    • 5.2La biblioteca de símbolos de Flash
    • 5.3Creación de símbolos
    • 5.4Creación de botones
    • 5.5Intercambiar símbolos
    • 5.6Trabajar con carpetas en la ventana Biblioteca
    • 5.7Eliminación de elementos de una Biblioteca
    • 5.8Cambiar las propiedades de las instancias
    • 5.9Práctica – Visibilidad de un clip de película
    • 5.10Cuestionario: Biblioteca: Símbolos e instancias
      6Animación
    • 6.1Uso de escenas en Adobe Flash
    • 6.2Control de la velocidad en las películas
    • 6.3Animación de fotograma a fotograma
    • 6.4Extensión de imágenes de fondo en una animación
    • 6.5Interpolaciones de movimiento
    • 6.6Interpolación clásica de movimiento
    • 6.7Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
    • 6.8Interpolación de formas
    • 6.9Cinemática inversa
    • 6.10Edición de animaciones en Flash
    • 6.11Práctica – Chimaira intro
    • 6.12Práctica – Chimaira menú
    • 6.13Cuestionario: Animación
      7Sonidos
    • 7.1Sonidos y Flash
    • 7.2Importación de sonidos
    • 7.3Añadir sonidos a una película de Flash
    • 7.4Añadir efectos de sonido a los botones
    • 7.5Edición de sonidos
    • 7.6Compresión de sonidos
    • 7.7Control de sonidos mediante comportamientos
    • 7.8Práctica – Creación de bandas sonoras dinámicas
    • 7.9Cuestionario: Sonidos
      8Vídeos
    • 8.1Integrar Vídeo en Flash
    • 8.2Asistente de importación de vídeo
    • 8.3Componente FLVPlayback
    • 8.4Incorporación de un archivo de vídeo en un archivo de Flash
    • 8.5Trabajo con puntos de referencia de vídeo
      9Interactividad básica con ActionScript 2
    • 9.1Creación de películas interactivas
    • 9.2Acciones en fotogramas
    • 9.3Acciones en objetos
    • 9.4Modificación de acciones
    • 9.5Saltar a un fotograma o escena
    • 9.6Reproducir y parar una película
    • 9.7Ajustar la calidad de visualización de una película
    • 9.8Detener todos los sonidos de una película
    • 9.9Llamar a una URL desde Flash
    • 9.10Controlar la ventana del reproductor de Flash
    • 9.11Cargar un SWF de Flash dentro de una película
    • 9.12Descargar una película de Flash
    • 9.13Precarga básica de una película
    • 9.14Impresión de los fotogramas de una película
    • 9.15Programación Flash
    • 9.16Práctica – Uso del panel Acciones
    • 9.17Práctica – Siguiendo el recorrido del ratón
    • 9.18Práctica – Creación de una clave para múltiples usuarios
    • 9.19Cuestionario: Interactividad basica con ActionScript 2.0
      10Interactividad avanzada con ActionScript 2
    • 10.1Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash
    • 10.2Creación de un cursor personalizado
    • 10.3Captura de acciones de teclado con Flash
    • 10.4Valores de códigos de teclado para Flash
    • 10.5Creación de campos de texto en scroll
    • 10.6Configuración de valores de color en una película
    • 10.7Creación de controles de sonido
    • 10.8Práctica – Creación de una calculadora
    • 10.9Práctica – Creación de un juego de naves espaciales
    • 10.10Cuestionario: Interactividad avanzada con ActionScript 2.0
      11Introducción a ActionScript 3
    • 11.1ActionScript
    • 11.2Ubicación del código ActionScript
    • 11.3Sprites
    • 11.4Lista de Visualización
    • 11.5Gestión de Eventos
    • 11.6Propiedades de objetos
    • 11.7Carga de datos externos
    • 11.8Práctica – Sitio de muestras de animación
    • 11.9Práctica – Integrar Google Maps en Flash con ActionScript
      12Publicación y exportación de películas
    • 12.1Publicación de películas de Flash
    • 12.2Configuración de publicaciones SWF
    • 12.3Configuración de publicaciones HTML
    • 12.4Visualización previa de publicaciones y configuraciones
    • 12.5Exportación de películas e imágenes
    • 12.6Cuestionario: Publicacion y exportacion de películas
    • 12.7Cuestionario: Cuestionario final –

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